
היתרונות של ספירה

מדע מאומת
מבוסס על פרוטוקולים של CBT, מיינדפולנס וביופידבק מבוססי ראיות.

מערכות קנייניות
ארכיטקטורה מונעת נתונים(Data) המתרגמת אותות פיזיולוגיים לפרוטוקולים דיגיטליים לוויסות רגשי.

מעורבות משמעותית בקנה מידה רחב
אנו מפתחים אפליקציות ממוקדות־ילד, בהן חוויית משחק מעורבת ומהנה משמשת כמניע מרכזי לתהליכי התפתחות רגשית, הן עבור ילדים והן עבור גורמי הטיפול והליווי.

תובנות רגשיות יישומיות
הנתונים הנאספים מהאפליקציה מנותחים ומומרצים לכדי תובנות (Insights) על מצבו הרגשי של הילד, המוצגות ב־Dashboard ייעודי לגורמי טיפול.
המערכת תומכת במעקב רציף, זיהוי מגמות והתראות מוקדמות במצבי סיכון או מצוקה.
היישום הראשון שלנו,
הכירו את: "לאלף את הדרקון הפנימי"
המוצר הראשוני של SpheraH הוא משחק מובייל (Mobile game) מבוסס מדע המסייע לילדים בגילאי 4-10 לבנות חוסן רגשי באמצעות משחק.
המשחק מתרגם עקרונות פסיכולוגיים מוכחים, כולל טיפול קוגניטיבי התנהגותי (CBT), מיינדפולנס וביופידבק, לחוויות משחק קצרות ואינטואיטיביות.
דרך נרטיב פנטזיה עדין וממוקד, מיני-משחקים מהנים, ילדים מתרגלים ויסות רגשי, בצורה מרתקת, ניתנת לחזרה ונגישה, גם בשגרה היומיומית וגם ברגעי מצוקה.

החזון המרכזי שלנו
SpheraH היא חברת טכנולוגיה המתמקדת בהעצמת ילדים בהתמודדות עם אתגרים רגשיים, באמצעות פיתוח חוויות משחק דיגיטליות.
אנו ממירים מתודולוגיות טיפוליות מבוססות ראיות לכלים אינטראקטיביים, התומכים בפיתוח חוסן נפשי, חיזוק תחושת מסוגלות עצמית וקידום רווחה רגשית ארוכת טווח.
הנרטיב שלנו
קצב העולם המודרני הולך ומאיץ, אך מערכות התמיכה הרגשית מפגרות מאחור.
אנחנו מאמינים שהפתרון אינו בהגדלת מספר הפגישות; אלא בבניית מערכות דיגיטליות המספקות תמיכה בצורה יעילה ובקנה מידה גדול יותר.
אנו הופכים ידע קליני לחוויות דיגיטליות המתרגלות מיומנויות רגשיות ומפתחות "זיכרון שריר" לחוסן נפשי.
המחויבות שלנו לנגישות
אנו מאמינים שתמיכה רגשית היא זכות אוניברסלית.
באמצעות מינוף טכנולוגיות מוכחות ונגישות, אנו מבטיחים זמינות מתמדת של הפתרונות שלנו, ללא תלות במיקום או משאבים.
שיתופי פעולה וחסויות








